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게임 이야기/패키지 게임

문명 6 이야기│1-5. 대한 제국 (정보 시대)

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  현대 시대와 원자 시대를 지나며 반격의 기틀을 확보하였기 때문에, 이제 정보 시대에 들어와 빠르게 줄루 문명을 정리할 기회를 얻을 수 있게 되었습니다. 줄루는 매우 호전적이며 한국에 없는 전략 자원을 다수 보유하고 있고, 과학 기술의 발전으로 줄루 영토의 상당 부분을 구성하고 있는 툰드라의 개발이 가능하게 되었기 때문에 더 이상 불모의 땅이라고 볼 수만은 없으므로 충분히 점령할 가치가 있는 문명이 되었습니다.

 

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문명 6 이야기│1-5. 대한 제국 (정보 시대)

글쓰기, 여행, 원예, 게임, 각종 제품과 미디어 사용기 및 평가 이야기를 하는 개인 블로그입니다

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