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게임 이야기/패키지 게임

문명 6 이야기│2-2. 러시아 제국(신 난이도 종교 창시)

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  신 난이도에서의 게임 진행을 원활하게 하기 위한 여정의 절반 정도를 무사히 도달하였습니다. 이제 종교 창시까지 일직선으로 달려 나가면 됩니다. 대수도원이 완성된 덕분에 시대 점수 4점을 거저 얻을 수 있었습니다. 종교 창시 외길만 보고 달리는 입장에서 이렇게 얻는 시대 점수는 상당히 반갑습니다. 문명 6에서 러시아가 괜히 사기 문명, OP 문명 소리를 듣는 게 아닙니다.

 

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문명 6 이야기│2-2. 러시아 제국(신 난이도 종교 창시)

글쓰기, 여행, 원예, 게임, 각종 제품과 미디어 사용기 및 평가 이야기를 하는 개인 블로그입니다

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