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게임 이야기/패키지 게임

문명 6 이야기│2-1. 러시아 제국(신 난이도 종교관 세우기)

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  문명 시리즈는 유서 깊은 명작 게임임은 분명하지만, 모든 시리즈 공통으로 인공지능이 그다지 뛰어나지 못하다는 단점이 존재합니다. 이는 특히 전쟁을 할 때 여실히 느껴지는데, AI의 전력이 훨씬 강력함에도 불구하고 유닛을 축차 투입하여 소모하여 버리는 것이 대표적인 예시 중 하나입니다.

 

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문명 6 이야기│2-1. 러시아 제국(신 난이도 종교관 세우기)

글쓰기, 여행, 원예, 게임, 각종 제품과 미디어 사용기 및 평가 이야기를 하는 개인 블로그입니다

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