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온라인 게임은 현대 경제 체제(자본주의)에 익숙한 사람들(개발자 및 사용자)이 온라인에 모여서 숫자로 구성된 여러 가지 콘텐츠를 즐기는 놀이 활동입니다. 따라서 화폐 경제의 논리가 게임 내에 적용되는 경우가 많습니다. 이 경우 필연적으로 개발자의 설계에 따라 사용자(유저)가 게임 내에서 여러 가지 활동을 하게 되며, 이 활동으로 인해 게임 내의 재화(아이템) 공급이 증가하여 인플레이션이 발생하게 됩니다. 관련 분야의 전문가나 개발자는 아니지만, 다년간 사용자로서의 경험을 바탕으로 느낀 바를 이야기해 보도록 하겠습니다.
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